Vincent je technický umělec Houdini se zaměřením na FX a tvorbu procedurálního obsahu pro film, hry, AR/VR a živé akce. Vincent pracoval na herních projektech jako Assassin’s Creed, Far Cry, Deus Ex Mankind Divided, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider. Z filmových projektů to byli Piráti z Karibiku, Legenda o Tarzanovi, Riddick, Pacific Rim, 300, Fantastická čtyřka a mnoho dalších.
Vincent je také zkušený mentor, který poskytuje školení umělcům ze společností MPC, Framestore, RodeoFX, Method Studios, Cinesite, Digital Dimension, Digital District, Ubisoft, Electronic Arts, WB Games, Gameloft, Eidos.