
Šimon Lánský je 3D umělec a concept artist specializující se na tvorbu postav pro hry, filmy a vizuální efekty. Svou kariéru odstartoval už v 17 letech, kdy se podílel na českém teaseru k finální sérii Game of Thrones. Od té doby spolupracoval s řadou studií jako 3D modelář, texturář a konceptuální výtvarník.
Je absolventem oboru Games Art v Anglii, kde tři roky studoval pod vedením profesionálů z Rockstar Games, Disney, Lucid Games a dalších významných studií. Díky této zkušenosti získal porozumění hernímu a filmovému průmyslu a rozvinul své dovednosti v oblasti 3D modelování, texturování a vizuálního storytellingu.
Během své kariéry pracoval na projektech, jako jsou:
- Half-Life NVIDIA RTX – remaster kultovní hry vytvořený ve spolupráci s NVIDIA,
- Trailery pro World of Warcraft – vizuálně působivé upoutávky na nový herní obsah,
- Show iMucha – multimediální projekt propojující secesní umění s moderní animací,
- Kampaně pro Nice.film, All Animal Creative a Ogilvy – reklamní a filmová tvorba.
V současnosti působí ve studiu, které vytváří obsah pro Blizzard Entertainment, a zároveň se věnuje vzdělávání v oblasti 3D modelování a texturování postav. Jeho cílem je předávat své zkušenosti dalším tvůrcům a pomáhat jim rozvíjet jejich dovednosti.
Mimo 3D tvorbu se zajímá o digitální i tradiční kresbu, fotografii a krátké filmy, ve kterých kombinuje estetiku s moderními technologiemi. Jeho práce se vyznačuje důrazem na detail, atmosféru a vyprávění vizuálních příběhů.