Jason Osipa je průkopníkem v oblasti animačních technologií, proslulý svými průkopnickými příspěvky k riggingu obličeje, procedurální animaci a vývoji pipeline. Během své více než dvacetileté kariéry stál Jason trvale v čele technologických změn v oboru – ať už při přechodu z 2D na 3D, nebo nyní při využívání umělé inteligence k novému definování animačních pracovních postupů.

V současné době vede vývoj nástrojů AI ve společnosti Griptape, Jason se zaměřuje na to, aby umělá inteligence byla praktická a ovládaná umělci, a ne jen efektní vychytávkou. Zatímco většina odvětví se honí za difúzními modely a efektními, neusměrnitelnými ukázkami AI, Griptape zaujímá jiný přístup– vytváříinteligentní, přizpůsobitelné nástroje, které integrují AI do reálných výrobních postupů, aniž by nahrazovaly uměleckou kontrolu.

Jeho práce se točí kolem vývoje pipeline a frameworků poháněných AI, které dávají umělcům a vývojářům zodpovědnost a zajišťují, že AI slouží jako zesilovač tvůrčího záměru, nikoliv jako automatická náhrada. Open-source framework založený na Pythonu, který Griptape buduje, umožňuje studiím i jednotlivcům bezpečně a efektivně zapojit AI do pracovních postupů , a uvolnit tak její skutečný potenciál nad rámec experimentů vyvolaných humbukem.

Od vývoje simulačních a dynamických nástrojů v Softimage ještě před jejich vznikem až po automatizaci pracovních postupů ve společnosti Paramount/Nickelodeon, Jason se vždy zabýval „nemožným“. Jeho inovace zužování směsizpůsobila revoluci v animaci obličeje, zatímco jeho systém procedurálního uvědomování je již téměř dvě desetiletí základem titulů EA.

Jason povede laboratoř pro vývoj nástrojů umělé inteligence, kde bude animátory a vývojáře školit v tom, jak nástroje poháněné umělou inteligencí vytvářet a ovládat– nejen používat. Díky hlubokým znalostem umělecké i technické sféry má jedinečnou pozici pro vedení nové generace při utváření role AI v animaci.

Board

Mentorované inkubátory a kurzy

Secret Link