Jan Golmic
Unreal Engine 5: Základy vývoje her pro neprogramátory, Unreal Engine 5: Pokročilý vývoj her pro neprogramátory

Více než deset let zkušeností v herním vývoji. Seniorní technický grafik v Keen Software House — propojuje herní grafiku a efekty s funkcemi enginu. Stojí za dvěma vydanými hrami: Medieval Engineers a Space Engineers. Obě hry jsou komerčně úspěšné a obě stavěly na fyzikálních systémech, které se snadno navrhují, ale těžko skutečně fungují.
S Unreal Engine pracuje aktivně — ne jako s nástrojem, který zná pouze z dokumentace, ale jako s prostředím, ve kterém skutečně dosahuje výsledků.
Ví, co znamená dotáhnout hru do stavu, kdy ji lze vydat. A právě to budeš v kurzu dělat.