Jan Golmic

Pokročilý vývoj her v Unreal Engine 5, Základy vývoje her v Unreal Engine 5
Keen Software House

Jan pracuje v herním vývoji už přes deset let. Je seniorním technickým grafikem v Keen Software House, kde se stará o propojení herní grafiky a efektů s funkcemi enginu. S Unreal Engine experimentuje ve volném čase už několik let a má v něm velmi dobré zkušenosti.

Vystudoval počítačovou grafiku ve Frýdku-Místku, a již od svých studentských let se věnuje 3D grafice. Za svou herní kariéru má za sebou dvě, velmi úspěšné vydané hry. Medieval Engineers, středověká budovatelská hra a Space Engineers, vesmírná budovatelská hra stavící na základech reálné fyziky a kompletní destrukci prostředí.

Mimo jiné zastává funkci technického grafika, věnuje se elektrotechnice a domácímu bastlířství. Má velmi dobré zkušenosti s herním engine Unreal Engine 5.