
Eric Shaw je skladatel a zvukový designér s více než dvacetiletou praxí ve videoherním průmyslu. Jako spoluzakladatel společnosti Pixel Audio se od roku 2012 podílel na zvukové podobě mnoha projektů a spojil technické mistrovství s uměleckou inovací, aby vytvořil pohlcující herní zážitky.
Mezi jeho nedávné práce patří soundtrack pro hru Été od studia Impossible, která vyšla v roce 2024 a byla chválena pro své sugestivní melodie a složité zvukové krajiny. Hra Été byla nominována na cenu za nejlepší hudbu a nejlepší zvuk v soutěži Canadian Game Awards 2025, kde se utkala s legendami herního průmyslu Hansem Zimmerem a Lornem Balfem.
Jako multiinstrumentalista vnáší Été do svých skladeb bohatou hudební paletu a do svého tvůrčího procesu zapojuje klavír, akordeon a další nástroje. Kromě komponování spolupracuje s umělci a sdílí své zkušenosti s hudbou, zvukovým designem a vyprávěním příběhů s rostoucím publikem.
Eric v současné době pracuje na AAA titulu jako zvukový designér, hudební editor a integrátor, přičemž využívá Wwise a Unreal Engine k posouvání hranic interaktivního zvuku.